第(3/3)页 如果这是一个成熟的游戏平台,那么游戏厂商们一定会想方设法的达成合作关系,将自己的游戏上线这个新平台,大发一波横财。 但可惜的是—— 电脑跟游戏机不同。 游戏机是非常“专精”的设备,它唯一的作用就是拿来玩游戏。 所以,游戏机卖的多火,就意味着这个潜在市场有多大,自己赚钱的机会有多大。 但电脑呢? 就这个时代,谁买电脑是为了玩游戏啊? 大部分都是学校学习、企业办公、家庭远程办公,或者是做一些个体生意,比如打印、照片修剪、编写文稿之类的。 打游戏? 电脑有游戏吗?能玩《魂斗罗》吗? 连《魂斗罗》都没有,还好意思说能打游戏? 同样的价格,没有哪个游戏玩家会选择电脑,而不是【雷霆-新世界】。 也正是这种用户定位,所以—— 就算【星空电脑】的用户数量超过千万,也没有哪个厂商愿意花费大量时间金钱去开发电脑游戏,他们都试水过,但结果都很不理想。 唯有田陌云还在孜孜不倦的挖掘电脑游戏市场。 许多游戏厂商都觉得他在做无用功,直到《江湖杀》网络版月盈利亿…… 要是没记错的话…… 田陌云以往开发的主机端游戏,好像还没有单款游戏能超过《江湖杀》网络版的。 这个结果充分说明,电脑游戏大有可为,没有这些厂商们想象的这么悲观。 而现在—— 田陌云的第二款电脑端大作《我的家园》来了! 不只是玩家们在期待,就连游戏厂商也都在期待,他们等到正式上线这一天,第一时间去下载安装,然后开始体验这款游戏的魅力所在。 他们这些“专业人士”早就意识到,自己跟田陌云不是一个层面的。 他们在电脑端游戏领域失败,不是电脑端不行,而是他们不行。 否则的话,如何解释《江湖杀》网络版的爆红呢? 现在,他们则是希望可以在《我的家园》里,找到电脑游戏的真正研发方向,然后设计新游戏抢占市场,做第二个“吃螃蟹”的人。 第(3/3)页