第(2/3)页 …… 时间过得很快,转眼就来到5月1号。 《我的家园》正式上线。 这款玩家们期待已久的“奇怪”游戏,终于跟大家见面了。 按照【星空科技】的一贯做法,这款游戏的上线时间是早上6:00。 而当田陌云8:00到办公室的时候,得知下载量已经超过100万次了。 上线两小时,下载量超过100万次,就算是放在互联网成熟期,这种成绩也是相当厉害了,更别提是现在这个阶段。 “等着看玩家们的反馈吧。” 田陌云淡淡说道。 对于游戏的下载量,他并不觉得有任何惊喜。 以他游戏圈顶尖设计师的名头,再加上【星空科技】不遗余力的宣传,以及现在超过千万的【星空电脑】用户,区区100万次的下载量而已,只能说还在预料之内。 不要觉得,1000万用户里,10%的下载量有多么不可思议。 要知道—— 互联网初期,生态链里几乎没有多少提供给玩家们的娱乐服务。 跟成熟期的那种“百花争艳”完全不同。 网络才刚开始建立,网络电视内容匮乏,网络音乐里最好的【星空音乐平台】,24小时在线人数都能达到500万-700万。 由此可见,这个时候的网友们是有多闲。 如果放在成熟期,一款音乐软件占据互联网市场50%以上的在线数,那是绝对不现实的,能占据1%都算恐怖了。 …… 至于网友们为什么不玩游戏? 这里面可就有学问了。 目前的【星空OS】里,大多数都是一些8位机上的老游戏。 而至于厂商们新开发的16位游戏,几乎很少会做电脑版本。 主要是卖的不行,而且还要专门适配操作逻辑,赚那点儿钱还不够折腾的。 操作逻辑是必须要改的,游戏机是使用手柄控制,而电脑则需要键盘和鼠标,如果不改操作逻辑,后者根本没办法打游戏。 …… 【星空电脑】的在线用户数量亿,几乎是半个游戏机的市场规模了。 第(2/3)页