第402章游戏的附加值赋予情感-《重生异界做游戏》


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    “反正我觉得挺适合自己的,我工作忙,没时间也没精力去玩【电子宠物】这种玩具,平时也就去《我的家园》收收菜,这款【旅行青蛙】给我带来了很多惊喜。”

    “我感觉【旅行青蛙】最大的亮点,应该是随机性,你永远都不知道自己的蛙儿子在想什么,也永远不会知道他会给你带回什么,这种毫无主线和预期的随机性,非常有期待感。”

    “喜欢这种类型的人觉得很惊喜,不喜欢的人觉得很无趣,很正常。”

    ……

    浏览着网友们的评论。

    田陌云想了想,编辑了一条微博:“简单说说【旅行青蛙】这款游戏吧。”

    “很多人觉得它并不是一款游戏,因为玩法实在是太简单了,随便点点点就完事儿,一天连10分钟都不需要,玩家们只能被动接受结果,而无法参与到过程中,非常无聊。”

    “唔……怎么说呢。”

    “做这款游戏的灵感,其实是取自于我们的现实生活。”

    “在【电子宠物】里,我们扮演着饲养者的角色,一步步培养、教导宠物,让它长大。”

    “而在【旅行青蛙】里,我们扮演着父母的角色,儿子长大了,离开父母前往远方,我们无法干涉孩子的选择,只能被动接受。”

    “孩子想去往远方,我们作为父母,能做的就是帮忙收拾行囊、保佑平安。”

    “这正是游戏商店里:食物、护身符。这两款商品的由来。”

    “而当孩子离开后——”

    “父母在家里会担心:孩子在外面过得怎么样?他遇到了什么美丽的风景?他会不会遇到危险?他在想什么?他在经历什么?他现在是什么心情?他……什么时候会回家?”

    “孩子长大了,有自己的性格、主见、做事方式。”

    “父母没有办法决定孩子的行为,只能作为结果的被动接受者。”

    “而在孩子远去的人生旅途中,偶尔一封信、一张照片、给家里报平安,就能让父母感到惊喜。”

    “代入现实中——”

    “当你为了学业、事业、理想,离开父母前往异地拼搏的时候,你的父母就像是【旅行青蛙】里的自己,在家里一直想念着你,期盼着你的消息,他们能做的不多,唯有一颗爱你的真心……”

    “在游戏里——”

    “性格独特、喜欢旅行的蛙儿子,就是生活中的我们。”

    “我们作为新时代的年轻人,有着:随性、自由、理想、积极向上的价值观,还有对于未来的乌托邦式的美好憧憬和期待。”
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