第(3/3)页 就像她们做的几款游戏一样—— 重启之后的【快乐游戏公司】,第一款游戏就是卡通炫彩风格的【快乐方块:炫彩对战版】。 第二款游戏《美少女大乱斗》,跟《街头霸王》采用的是同一个设计思路。 这款游戏之所以能爆火,完全是因为颜值太吸引女孩子。 论品质,比起《街头霸王》差了不是一点半点。 瞧瞧现在的街机游戏销量榜,《街头霸王》依旧排名前三,而反观《美少女大乱斗》,自从游戏大赛结束后,就直接暴跌,如今已经掉出前二十了。 还有《马里奥2》、《魂斗罗2》、《马里奥:新年版》……都是出自她们的审美设计。 以及现阶段热度很高的网游《我的家园》,和【电子宠物】。 …… 墨迹这么多,主要就是想说:【快乐游戏公司】能位列行业顶尖水平,自然是实至名归的。 而在高薪聘请更多员工,扩充规模后,田陌云思索良久,最终决定同时制作三款游戏! 分成三个开发组,最优秀的负责《精灵宝可梦》。 另外两个,分别负责《马里奥:世界》和《魂斗罗:执念》。 这就是田陌云计划的【雷霆掌机】首发护航阵容,专为掌机而生的宝可梦,以及两款游戏圈顶级IP游戏。 这些,足以保证销量了。 至于其他的顶级大作,他倒是没有一口气搬上来。 一方面是精力不够用,他同时负责四款游戏的质量把关,如果再多的话,恐怕就要头疼了。 另一方面—— 田陌云非常清楚,光靠一个人、一个团队、一家公司,是无法支撑起一个平台的。 唯有大量的游戏厂商共同努力,才能让这个新平台彻底丰富起来。 正如他数月前制定“游戏嘉年华”的计划一样,他希望通过这些扶持和引导,让游戏行业诞生大量的好游戏,从而丰富这个市场,甚至是走出国门,将大夏文化发扬光大。 当然—— 前提是大家得争气,要是碰到那种敷衍了事,用脚做游戏、用心做骗氪的,田陌云也只能任由其自生自灭了。 第(3/3)页